Thứ Hai, 30 tháng 6, 2014

Những bản game đắt nhất thế giới - VNExpress


> Bộ sưu tập game lớn nhất thế giới được bán gần 16 tỷ đồng

> Phòng chơi game trong căn nhà 35 triệu USD


Mỗi game có bản quyền thường được bán với giá từ vài USD cho game indie tới vài chục USD cho các tựa game bom tấn. Nhưng có những bản game quí hiếm được bán với giá cả nghìn USD. Hãy cùng điểm qua những game như vậy.


Gamma Attack: 50 nghìn USD



Là game duy nhất do công ty Gammation phát hành, chỉ có vài băng (cartridge) của tựa game này được sản xuất. Đây được coi là tựa game hiếm nhất trên thế giới khi chỉ còn tồn tại duy nhất một bản game. Nó hiện nằm trong tay nhà sưu tập Anthony DeNardo.


Khi DeNardo công bố bản game của mình vào năm 2009, nó được định giá từ 5.000 tới 10.000USD. Tới năm nay, giá của bản game này được ước tính vào khoảng 20 tới 50 nghìn USD.



Hiện giá mua đứt bản game này trên eBay là 500 nghìn USD (10 tỉ đồng).


Birthday Mania: 15-35 nghìn USD



Ban đầu, Birthday Mania được phát triển bởi một lập trình viên độc lập có tên Robert Anthony Tokar. Có hơn 10 bản game được bán ra, mỗi bản game đều được ông tự tay chế tạo. Tương tự như Gamma Attack, trên thế giới hiện nay chỉ còn một bản game Birthday Mania duy nhất.



Birthday Mania cho phép người chơi tham gia vào các minigame như đập bóng bay và thổi nến. Nó còn cho phép người dùng cá nhân hóa vỏ ngoài của hộp game.


1990 Nintendo World Championship (NWC): Gold Edition



Chỉ có 26 bản game này tồn tại trên toàn thế giới. Những băng game màu vàng kim này được tặng cho những nhà vô địch và á quân trong cuộc thi Nintendo's Power.



Được phát triển cho hệ máy NES, NWC bao gồm các phiên bản đã chỉnh sửa của 3 game gồm: Super Mario Bros, Rad Racer, và Tetris. Các game này đều được tích hợp một đồng hồ đếm ngược thời gian của giải đấu.


Mỗi bản game này có giá từ 15 tới 21 nghìn USD (300-420 triệu đồng).


1991 Nintendo Campus Challenge (NCC): 14-21 nghìn USD



Là tập hợp của 3 game: Super Mario 3, PinbotDr. Mario, NCC được sử dụng trong các cuộc thi đấu game do Nintendo tổ chức. Người ta cho rằng các băng game này đều đã bị phá hủy, tuy nhiên vẫn còn một bản game tồn tại và được tìm thấy trong nhà của một cựu nhân viên Nintendo.


Nó được bán với giá 14 nghìn USD vào năm 2006 và bán lại với giá 20,1 nghìn USD không lâu sau đó.


Tetris: 3-16 nghìn USD



Do Nintendo nắm giữ bản quyền của Tetris nên tựa game này không thể có mặt trên hệ máy Genesis của Sega. Tuy nhiên, phiên bản lậu của nó cho máy Genesis vừa được xác nhận bởi chính tác giả Alexey Pajitnov cách đây không lâu.


Hiện chỉ còn 10 bản Tetris cho máy Genesis còn tồn tại trên thế giới. Chúng được giới sưu tầm săn tìm quyết liệt, với giá lên tới 320 triệu đồng cho mỗi bản game.


Vũ Anh







Theo Nguon Tin

Những sự kiện nổi bật làng game Việt 6 tháng đầu năm 2014 - VNExpress


> Tổng hợp các MMORPG Client phát hành 6 tháng đầu năm

> Game thủ Việt 'mê mệt' Đuổi hình bắt chữ


Game mobile là mảng game ghi nhận những bước tiến vượt bậc từ sau thành công mang tính toàn cầu của Flappy Bird. Biểu tượng chim mỏ dày đứng top những kho tải lớn như Apple App Store, Google Play..., phủ sóng trên mọi phương tiện truyền thông và các trang mạng xã hội. Sau bước tạo đà của lập trình viên Nguyễn Hà Đông, các studio game mobile tại Việt Nam tự tin hơn trong việc tiếp cận người dùng và dần khẳng định lối đi riêng với những game nội nhưng chất lượng ngoại.


Sự cởi mở của các đơn vị làm game cũng mở ra cơ hội hợp tác giữa các studio và nhà phát hành để thúc đẩy ngành game trong nước như Emobi Games phát triển Đại Minh Chủ và Sohagame phát hành, JOY Entertainment cho ra mắt Chiến Binh CS với sự giúp đỡ từ CMN Online hay AVA Games "bắt tay" với VTC Game trong dự án Tem Phép Thuật.


Bên cạnh đó, cùng với xu hướng "mobile hóa" trên toàn cầu, các gMO được mang về từ Trung Quốc, Đài Loan cũng làm đa dạng hóa mảng game mobile, giúp game thủ có thêm nhiều lựa chọn để giải trí trên các thiết bị di động như điện thoại, tablet.










Chiến Binh CS là game bắn súng góc nhìn người thứ 3 do JOY Entertainment - studio gồm toàn nhân sự Việt phát triển


Chiến Binh CS là game bắn súng góc nhìn người thứ 3 do JOY Entertainment - studio gồm toàn nhân sự Việt phát triển

Mảng game cài đặt (game client) cũng có sự chuyển mình đáng ghi nhận khi hàng loạt bom tấn được mua về và phát hành tại Việt Nam. Nếu như trong năm 2013, game thủ phải chờ đợi mòn mỏi mới thấy một game client giữa rừng webgame thì chỉ trong nửa đầu năm 2014, loạt game khủng lần lượt ra mắt như Đấu Ma, Tiếu Ngạo Giang Hồ 3D, Cabal... và mới đây nhất là 9K Truyền Kỳ, Đao Kiếm 2.


Dù còn đang loay hoay với bài toán phân phối game tại các phòng máy, công ty đỡ đầu những game client mới này và những game client đã ra mắt giai đoạn cuối năm 2013 lại khéo léo "giữ chân" game thủ bằng các giải đấu với phần thưởng hấp dẫn hoặc những buổi offline thường xuyên. Qua đó, game thủ cũng có thể ghi nhận được sự cố gắng của các NPH game trong việc gắn kết cộng đồng thay vì chỉ tạo nhiều sự kiện khuyến mại nạp thẻ hay mở server mới để "câu khách", "hút máu".










Game thủ trải nghiệm Tiếu Ngạo Giang Hồ 3D tại phòng máy


Game thủ trải nghiệm Tiếu Ngạo Giang Hồ 3D tại phòng máy

Riêng về thể thao điện tử, phân khúc này ghi nhận nhiều tin vui nhưng cũng không ít những tin buồn. Tai nạn giao thông dẫn tới cái chết của caster Minh Lan vào tháng 4, scandal bán độ của Legends trong giải CS:GO trước một team Trung Quốc tháng 5 đã gây rúng động cộng đồng eSport Việt. Tuy nhiên, việc xuất hiện thêm sự lựa chọn trong mảng MOBA với Thời Đại Anh Hùng, Liên Minh Huyền Thoại - FIFA Online 3 lên sóng truyền hình, VTC bán Steam Wallet Code cùng các giải đấu lớn nhỏ vẫn tiếp tục được tổ chức đã phần nào nâng nhiệt của phân khúc sôi động này.










Dù mức giá Steam Wallet Code do VTC bán có hơi cao so với "chợ đen" nhưng ít nhất đây cũng là cánh cửa ngỏ giúp DOTA 2 về gần Việt Nam hơn


Dù mức giá Steam Wallet Code do VTC bán có hơi cao so với "chợ đen" nhưng ít nhất đây cũng là cánh cửa ngỏ giúp DOTA 2 về gần Việt Nam hơn

Theo sau game client, webgame vẫn là sự lựa chọn tối ưu của các NPH vừa và nhỏ. Tiền mua bản quyền phát hành không nhiều hoặc thậm chí được nhà sản xuất Trung Quốc hợp tác theo kiểu chia sẻ doanh thu (không mất phí mua bản quyền game) nên các NPH mới vẫn hướng tới webgame để thử nghiệm và chẳng may game "chết" thì vẫn rút lui an toàn. Yếu tố này cũng góp phần khiến nhiều đơn vị làm game mới xuất hiện, nhiều webgame được đưa về và nhiều webgame cũng mất tích "bất thình lình". Sự việc nghiêm trọng hơn khi nhiều đơn vị làm game Trung Quốc "núp bóng" các doanh nghiệp Việt Nam hoặc thậm chí ngang nhiên phát hành game không phép với những hình ảnh quảng bá đồi trụy, "quịt" tiền thuế và khi "bùng" khỏi Việt Nam, game thủ chẳng biết kiện ai, đòi ai đền bù.










Game lậu lan tràn khó kiểm soát


Game lậu lan tràn khó kiểm soát

Trước tình hình đó, vào ngày 24/3, Bộ Thông tin và Truyền thông đã quyết định xử lý triệt để các máy chủ đặt tại Việt Nam của NPH Trung Quốc còn sót lại sau đợt xử phạt hành chính thời gian trước. Theo đó, máy chủ của các game do Lemon Game (thông qua công ty đại diện tại Việt Nam là Afoo) phát hành tại Việt Nam với các game: Wartune, Trảm Tiên, Rồng Tam Quốc (webgame), QTiên, Pocket Empire (game mobile) đã bị phong tỏa và niêm phong máy chủ. Dẫu vậy, những game còn lại như Mộng Hiệp Khách vẫn ngang nhiên thách thức các cơ quan quản lý bằng việc sống nhởn nhơ, coi như không có chuyện gì xảy ra và hiện nay lại xuất hiện thêm những đơn vị Trung Quốc phát hành lậu mới như Dada với Phong Lưu Tam QuốcNữ Thần Kiếm.


Hương Mabư







Theo Nguon Tin

Hàn Quốc muốn quản game như rượu, ma túy - ICT News


Tranh luận xoay quanh game tại Hàn Quốc tiếp tục leo thang sau khi chính phủ nước này muốn đưa vào Luật nghiện game, theo đó sẽ quản lý game tương tự ma túy hay rượu. Hàn Quốc được xem như thiên đường dành cho game thủ. Các game như StarCraft hay League of Legends đều có lượng người theo dõi lớn. Việc đến các “PC bang” (quán Internet với các cỗ máy đời mới nhất) để chơi game là thói quen giết thời gian của nhiều người. Trong khi đó, Professional Gaming hay e-Sports (thể thao điện tử) trở thành ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ USD.











cai nghiện game, game video, Hàn Quốc

Một 'PC bang' tại Hàn Quốc. Ảnh: Internet



Tuy nhiên, một vài thành viên chính phủ cho rằng văn hóa game đã lan ra tới mức gây tổn hại đến quốc gia. Trong cuộc tranh luận do Đảng Dân chủ tổ chức hôm 18/6, các chính khách, giáo sư và đại diện ngành game đã gặp mặt để bàn về giá trị của video game.


Có chủ đề “Video Games: Nghiện hay nghệ thuật”, cuộc tranh luận tập trung vào việc áp dụng Luật nghiện game, quản lý game video tương tự cồn và ma túy, có phải là giải pháp tốt nhất để xử lý tình trạng chìm đắm trong game của Hàn Quốc hay không.


Chủ tịch Gamers Foundation, Goong-Hoon Nam, cho rằng loại bỏ video game giống như “thay động cơ khi xe dừng chỉ để phát hiện rằng nó đã hết xăng”. Việc nuôi dạy con cái được xem là một trong những nguyên nhân gốc rễ đồng thời là giải pháp cho chứng nghiện game. Trẻ em tìm đến game để giải tỏa căng thẳng đến từ áp lực phụ huynh. Giáo sư Joong-Kwon đề nghị cha mẹ mở rộng các kênh giao tiếp với con cái để giảm căng thẳng cho trẻ.


Định kiến tiêu cực của xã hội về video game phần nhiều đến từ một số sự cố gần đây có liên quan đến nghiện game. Đầu tháng 4/2014, một ông bố nghiện game khiến con trai 2 tuổi chết đói vì chơi game online trong PC bang và không về nhà trong vài ngày.


Cuối năm 2011, sau khi bài báo viết về tình trạng học sinh trung học dành nhiều hơn 2 tiếng sau khi tan học để chơi game, chính phủ đã thông qua Luật Đóng cửa (Shutdown Law), cấm trẻ dưới 16 tuổi chơi game từ nửa đêm đến 6h sáng.







Theo Nguon Tin

Những bản game đắt nhất thế giới - VNExpress


> Bộ sưu tập game lớn nhất thế giới được bán gần 16 tỷ đồng

> Phòng chơi game trong căn nhà 35 triệu USD


Mỗi game có bản quyền thường được bán với giá từ vài USD cho game indie tới vài chục USD cho các tựa game bom tấn. Nhưng có những bản game quí hiếm được bán với giá cả nghìn USD. Hãy cùng điểm qua những game như vậy.


Gamma Attack: 50 nghìn USD



Là game duy nhất do công ty Gammation phát hành, chỉ có vài băng (cartridge) của tựa game này được sản xuất. Đây được coi là tựa game hiếm nhất trên thế giới khi chỉ còn tồn tại duy nhất một bản game. Nó hiện nằm trong tay nhà sưu tập Anthony DeNardo.


Khi DeNardo công bố bản game của mình vào năm 2009, nó được định giá từ 5.000 tới 10.000USD. Tới năm nay, giá của bản game này được ước tính vào khoảng 20 tới 50 nghìn USD.



Hiện giá mua đứt bản game này trên eBay là 500 nghìn USD (10 tỉ đồng).


Birthday Mania: 15-35 nghìn USD



Ban đầu, Birthday Mania được phát triển bởi một lập trình viên độc lập có tên Robert Anthony Tokar. Có hơn 10 bản game được bán ra, mỗi bản game đều được ông tự tay chế tạo. Tương tự như Gamma Attack, trên thế giới hiện nay chỉ còn một bản game Birthday Mania duy nhất.



Birthday Mania cho phép người chơi tham gia vào các minigame như đập bóng bay và thổi nến. Nó còn cho phép người dùng cá nhân hóa vỏ ngoài của hộp game.


1990 Nintendo World Championship (NWC): Gold Edition



Chỉ có 26 bản game này tồn tại trên toàn thế giới. Những băng game màu vàng kim này được tặng cho những nhà vô địch và á quân trong cuộc thi Nintendo's Power.



Được phát triển cho hệ máy NES, NWC bao gồm các phiên bản đã chỉnh sửa của 3 game gồm: Super Mario Bros, Rad Racer, và Tetris. Các game này đều được tích hợp một đồng hồ đếm ngược thời gian của giải đấu.


Mỗi bản game này có giá từ 15 tới 21 nghìn USD (300-420 triệu đồng).


1991 Nintendo Campus Challenge (NCC): 14-21 nghìn USD



Là tập hợp của 3 game: Super Mario 3, PinbotDr. Mario, NCC được sử dụng trong các cuộc thi đấu game do Nintendo tổ chức. Người ta cho rằng các băng game này đều đã bị phá hủy, tuy nhiên vẫn còn một bản game tồn tại và được tìm thấy trong nhà của một cựu nhân viên Nintendo.


Nó được bán với giá 14 nghìn USD vào năm 2006 và bán lại với giá 20,1 nghìn USD không lâu sau đó.


Tetris: 3-16 nghìn USD



Do Nintendo nắm giữ bản quyền của Tetris nên tựa game này không thể có mặt trên hệ máy Genesis của Sega. Tuy nhiên, phiên bản lậu của nó cho máy Genesis vừa được xác nhận bởi chính tác giả Alexey Pajitnov cách đây không lâu.


Hiện chỉ còn 10 bản Tetris cho máy Genesis còn tồn tại trên thế giới. Chúng được giới sưu tầm săn tìm quyết liệt, với giá lên tới 320 triệu đồng cho mỗi bản game.


Vũ Anh







Theo Nguon Tin

Những sự kiện nổi bật làng game Việt 6 tháng đầu năm 2014 - VNExpress


> Tổng hợp các MMORPG Client phát hành 6 tháng đầu năm

> Game thủ Việt 'mê mệt' Đuổi hình bắt chữ


Game mobile là mảng game ghi nhận những bước tiến vượt bậc từ sau thành công mang tính toàn cầu của Flappy Bird. Biểu tượng chim mỏ dày đứng top những kho tải lớn như Apple App Store, Google Play..., phủ sóng trên mọi phương tiện truyền thông và các trang mạng xã hội. Sau bước tạo đà của lập trình viên Nguyễn Hà Đông, các studio game mobile tại Việt Nam tự tin hơn trong việc tiếp cận người dùng và dần khẳng định lối đi riêng với những game nội nhưng chất lượng ngoại.


Sự cởi mở của các đơn vị làm game cũng mở ra cơ hội hợp tác giữa các studio và nhà phát hành để thúc đẩy ngành game trong nước như Emobi Games phát triển Đại Minh Chủ và Sohagame phát hành, JOY Entertainment cho ra mắt Chiến Binh CS với sự giúp đỡ từ CMN Online hay AVA Games "bắt tay" với VTC Game trong dự án Tem Phép Thuật.


Bên cạnh đó, cùng với xu hướng "mobile hóa" trên toàn cầu, các gMO được mang về từ Trung Quốc, Đài Loan cũng làm đa dạng hóa mảng game mobile, giúp game thủ có thêm nhiều lựa chọn để giải trí trên các thiết bị di động như điện thoại, tablet.










Chiến Binh CS là game bắn súng góc nhìn người thứ 3 do JOY Entertainment - studio gồm toàn nhân sự Việt phát triển


Chiến Binh CS là game bắn súng góc nhìn người thứ 3 do JOY Entertainment - studio gồm toàn nhân sự Việt phát triển

Mảng game cài đặt (game client) cũng có sự chuyển mình đáng ghi nhận khi hàng loạt bom tấn được mua về và phát hành tại Việt Nam. Nếu như trong năm 2013, game thủ phải chờ đợi mòn mỏi mới thấy một game client giữa rừng webgame thì chỉ trong nửa đầu năm 2014, loạt game khủng lần lượt ra mắt như Đấu Ma, Tiếu Ngạo Giang Hồ 3D, Cabal... và mới đây nhất là 9K Truyền Kỳ, Đao Kiếm 2.


Dù còn đang loay hoay với bài toán phân phối game tại các phòng máy, công ty đỡ đầu những game client mới này và những game client đã ra mắt giai đoạn cuối năm 2013 lại khéo léo "giữ chân" game thủ bằng các giải đấu với phần thưởng hấp dẫn hoặc những buổi offline thường xuyên. Qua đó, game thủ cũng có thể ghi nhận được sự cố gắng của các NPH game trong việc gắn kết cộng đồng thay vì chỉ tạo nhiều sự kiện khuyến mại nạp thẻ hay mở server mới để "câu khách", "hút máu".










Game thủ trải nghiệm Tiếu Ngạo Giang Hồ 3D tại phòng máy


Game thủ trải nghiệm Tiếu Ngạo Giang Hồ 3D tại phòng máy

Riêng về thể thao điện tử, phân khúc này ghi nhận nhiều tin vui nhưng cũng không ít những tin buồn. Tai nạn giao thông dẫn tới cái chết của caster Minh Lan vào tháng 4, scandal bán độ của Legends trong giải CS:GO trước một team Trung Quốc tháng 5 đã gây rúng động cộng đồng eSport Việt. Tuy nhiên, việc xuất hiện thêm sự lựa chọn trong mảng MOBA với Thời Đại Anh Hùng, Liên Minh Huyền Thoại - FIFA Online 3 lên sóng truyền hình, VTC bán Steam Wallet Code cùng các giải đấu lớn nhỏ vẫn tiếp tục được tổ chức đã phần nào nâng nhiệt của phân khúc sôi động này.










Dù mức giá Steam Wallet Code do VTC bán có hơi cao so với "chợ đen" nhưng ít nhất đây cũng là cánh cửa ngỏ giúp DOTA 2 về gần Việt Nam hơn


Dù mức giá Steam Wallet Code do VTC bán có hơi cao so với "chợ đen" nhưng ít nhất đây cũng là cánh cửa ngỏ giúp DOTA 2 về gần Việt Nam hơn

Theo sau game client, webgame vẫn là sự lựa chọn tối ưu của các NPH vừa và nhỏ. Tiền mua bản quyền phát hành không nhiều hoặc thậm chí được nhà sản xuất Trung Quốc hợp tác theo kiểu chia sẻ doanh thu (không mất phí mua bản quyền game) nên các NPH mới vẫn hướng tới webgame để thử nghiệm và chẳng may game "chết" thì vẫn rút lui an toàn. Yếu tố này cũng góp phần khiến nhiều đơn vị làm game mới xuất hiện, nhiều webgame được đưa về và nhiều webgame cũng mất tích "bất thình lình". Sự việc nghiêm trọng hơn khi nhiều đơn vị làm game Trung Quốc "núp bóng" các doanh nghiệp Việt Nam hoặc thậm chí ngang nhiên phát hành game không phép với những hình ảnh quảng bá đồi trụy, "quịt" tiền thuế và khi "bùng" khỏi Việt Nam, game thủ chẳng biết kiện ai, đòi ai đền bù.










Game lậu lan tràn khó kiểm soát


Game lậu lan tràn khó kiểm soát

Trước tình hình đó, vào ngày 24/3, Bộ Thông tin và Truyền thông đã quyết định xử lý triệt để các máy chủ đặt tại Việt Nam của NPH Trung Quốc còn sót lại sau đợt xử phạt hành chính thời gian trước. Theo đó, máy chủ của các game do Lemon Game (thông qua công ty đại diện tại Việt Nam là Afoo) phát hành tại Việt Nam với các game: Wartune, Trảm Tiên, Rồng Tam Quốc (webgame), QTiên, Pocket Empire (game mobile) đã bị phong tỏa và niêm phong máy chủ. Dẫu vậy, những game còn lại như Mộng Hiệp Khách vẫn ngang nhiên thách thức các cơ quan quản lý bằng việc sống nhởn nhơ, coi như không có chuyện gì xảy ra và hiện nay lại xuất hiện thêm những đơn vị Trung Quốc phát hành lậu mới như Dada với Phong Lưu Tam QuốcNữ Thần Kiếm.


Hương Mabư







Theo Nguon Tin

Hàn Quốc muốn quản game như rượu, ma túy - ICT News


Tranh luận xoay quanh game tại Hàn Quốc tiếp tục leo thang sau khi chính phủ nước này muốn đưa vào Luật nghiện game, theo đó sẽ quản lý game tương tự ma túy hay rượu. Hàn Quốc được xem như thiên đường dành cho game thủ. Các game như StarCraft hay League of Legends đều có lượng người theo dõi lớn. Việc đến các “PC bang” (quán Internet với các cỗ máy đời mới nhất) để chơi game là thói quen giết thời gian của nhiều người. Trong khi đó, Professional Gaming hay e-Sports (thể thao điện tử) trở thành ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ USD.











cai nghiện game, game video, Hàn Quốc

Một 'PC bang' tại Hàn Quốc. Ảnh: Internet



Tuy nhiên, một vài thành viên chính phủ cho rằng văn hóa game đã lan ra tới mức gây tổn hại đến quốc gia. Trong cuộc tranh luận do Đảng Dân chủ tổ chức hôm 18/6, các chính khách, giáo sư và đại diện ngành game đã gặp mặt để bàn về giá trị của video game.


Có chủ đề “Video Games: Nghiện hay nghệ thuật”, cuộc tranh luận tập trung vào việc áp dụng Luật nghiện game, quản lý game video tương tự cồn và ma túy, có phải là giải pháp tốt nhất để xử lý tình trạng chìm đắm trong game của Hàn Quốc hay không.


Chủ tịch Gamers Foundation, Goong-Hoon Nam, cho rằng loại bỏ video game giống như “thay động cơ khi xe dừng chỉ để phát hiện rằng nó đã hết xăng”. Việc nuôi dạy con cái được xem là một trong những nguyên nhân gốc rễ đồng thời là giải pháp cho chứng nghiện game. Trẻ em tìm đến game để giải tỏa căng thẳng đến từ áp lực phụ huynh. Giáo sư Joong-Kwon đề nghị cha mẹ mở rộng các kênh giao tiếp với con cái để giảm căng thẳng cho trẻ.


Định kiến tiêu cực của xã hội về video game phần nhiều đến từ một số sự cố gần đây có liên quan đến nghiện game. Đầu tháng 4/2014, một ông bố nghiện game khiến con trai 2 tuổi chết đói vì chơi game online trong PC bang và không về nhà trong vài ngày.


Cuối năm 2011, sau khi bài báo viết về tình trạng học sinh trung học dành nhiều hơn 2 tiếng sau khi tan học để chơi game, chính phủ đã thông qua Luật Đóng cửa (Shutdown Law), cấm trẻ dưới 16 tuổi chơi game từ nửa đêm đến 6h sáng.







Theo Nguon Tin

Những bản game đắt nhất thế giới - VNExpress


> Bộ sưu tập game lớn nhất thế giới được bán gần 16 tỷ đồng

> Phòng chơi game trong căn nhà 35 triệu USD


Mỗi game có bản quyền thường được bán với giá từ vài USD cho game indie tới vài chục USD cho các tựa game bom tấn. Nhưng có những bản game quí hiếm được bán với giá cả nghìn USD. Hãy cùng điểm qua những game như vậy.


Gamma Attack: 50 nghìn USD



Là game duy nhất do công ty Gammation phát hành, chỉ có vài băng (cartridge) của tựa game này được sản xuất. Đây được coi là tựa game hiếm nhất trên thế giới khi chỉ còn tồn tại duy nhất một bản game. Nó hiện nằm trong tay nhà sưu tập Anthony DeNardo.


Khi DeNardo công bố bản game của mình vào năm 2009, nó được định giá từ 5.000 tới 10.000USD. Tới năm nay, giá của bản game này được ước tính vào khoảng 20 tới 50 nghìn USD.



Hiện giá mua đứt bản game này trên eBay là 500 nghìn USD (10 tỉ đồng).


Birthday Mania: 15-35 nghìn USD



Ban đầu, Birthday Mania được phát triển bởi một lập trình viên độc lập có tên Robert Anthony Tokar. Có hơn 10 bản game được bán ra, mỗi bản game đều được ông tự tay chế tạo. Tương tự như Gamma Attack, trên thế giới hiện nay chỉ còn một bản game Birthday Mania duy nhất.



Birthday Mania cho phép người chơi tham gia vào các minigame như đập bóng bay và thổi nến. Nó còn cho phép người dùng cá nhân hóa vỏ ngoài của hộp game.


1990 Nintendo World Championship (NWC): Gold Edition



Chỉ có 26 bản game này tồn tại trên toàn thế giới. Những băng game màu vàng kim này được tặng cho những nhà vô địch và á quân trong cuộc thi Nintendo's Power.



Được phát triển cho hệ máy NES, NWC bao gồm các phiên bản đã chỉnh sửa của 3 game gồm: Super Mario Bros, Rad Racer, và Tetris. Các game này đều được tích hợp một đồng hồ đếm ngược thời gian của giải đấu.


Mỗi bản game này có giá từ 15 tới 21 nghìn USD (300-420 triệu đồng).


1991 Nintendo Campus Challenge (NCC): 14-21 nghìn USD



Là tập hợp của 3 game: Super Mario 3, PinbotDr. Mario, NCC được sử dụng trong các cuộc thi đấu game do Nintendo tổ chức. Người ta cho rằng các băng game này đều đã bị phá hủy, tuy nhiên vẫn còn một bản game tồn tại và được tìm thấy trong nhà của một cựu nhân viên Nintendo.


Nó được bán với giá 14 nghìn USD vào năm 2006 và bán lại với giá 20,1 nghìn USD không lâu sau đó.


Tetris: 3-16 nghìn USD



Do Nintendo nắm giữ bản quyền của Tetris nên tựa game này không thể có mặt trên hệ máy Genesis của Sega. Tuy nhiên, phiên bản lậu của nó cho máy Genesis vừa được xác nhận bởi chính tác giả Alexey Pajitnov cách đây không lâu.


Hiện chỉ còn 10 bản Tetris cho máy Genesis còn tồn tại trên thế giới. Chúng được giới sưu tầm săn tìm quyết liệt, với giá lên tới 320 triệu đồng cho mỗi bản game.


Vũ Anh







Theo Nguon Tin

Những sự kiện nổi bật làng game Việt 6 tháng đầu năm 2014 - VNExpress


> Tổng hợp các MMORPG Client phát hành 6 tháng đầu năm

> Game thủ Việt 'mê mệt' Đuổi hình bắt chữ


Game mobile là mảng game ghi nhận những bước tiến vượt bậc từ sau thành công mang tính toàn cầu của Flappy Bird. Biểu tượng chim mỏ dày đứng top những kho tải lớn như Apple App Store, Google Play..., phủ sóng trên mọi phương tiện truyền thông và các trang mạng xã hội. Sau bước tạo đà của lập trình viên Nguyễn Hà Đông, các studio game mobile tại Việt Nam tự tin hơn trong việc tiếp cận người dùng và dần khẳng định lối đi riêng với những game nội nhưng chất lượng ngoại.


Sự cởi mở của các đơn vị làm game cũng mở ra cơ hội hợp tác giữa các studio và nhà phát hành để thúc đẩy ngành game trong nước như Emobi Games phát triển Đại Minh Chủ và Sohagame phát hành, JOY Entertainment cho ra mắt Chiến Binh CS với sự giúp đỡ từ CMN Online hay AVA Games "bắt tay" với VTC Game trong dự án Tem Phép Thuật.


Bên cạnh đó, cùng với xu hướng "mobile hóa" trên toàn cầu, các gMO được mang về từ Trung Quốc, Đài Loan cũng làm đa dạng hóa mảng game mobile, giúp game thủ có thêm nhiều lựa chọn để giải trí trên các thiết bị di động như điện thoại, tablet.










Chiến Binh CS là game bắn súng góc nhìn người thứ 3 do JOY Entertainment - studio gồm toàn nhân sự Việt phát triển


Chiến Binh CS là game bắn súng góc nhìn người thứ 3 do JOY Entertainment - studio gồm toàn nhân sự Việt phát triển

Mảng game cài đặt (game client) cũng có sự chuyển mình đáng ghi nhận khi hàng loạt bom tấn được mua về và phát hành tại Việt Nam. Nếu như trong năm 2013, game thủ phải chờ đợi mòn mỏi mới thấy một game client giữa rừng webgame thì chỉ trong nửa đầu năm 2014, loạt game khủng lần lượt ra mắt như Đấu Ma, Tiếu Ngạo Giang Hồ 3D, Cabal... và mới đây nhất là 9K Truyền Kỳ, Đao Kiếm 2.


Dù còn đang loay hoay với bài toán phân phối game tại các phòng máy, công ty đỡ đầu những game client mới này và những game client đã ra mắt giai đoạn cuối năm 2013 lại khéo léo "giữ chân" game thủ bằng các giải đấu với phần thưởng hấp dẫn hoặc những buổi offline thường xuyên. Qua đó, game thủ cũng có thể ghi nhận được sự cố gắng của các NPH game trong việc gắn kết cộng đồng thay vì chỉ tạo nhiều sự kiện khuyến mại nạp thẻ hay mở server mới để "câu khách", "hút máu".










Game thủ trải nghiệm Tiếu Ngạo Giang Hồ 3D tại phòng máy


Game thủ trải nghiệm Tiếu Ngạo Giang Hồ 3D tại phòng máy

Riêng về thể thao điện tử, phân khúc này ghi nhận nhiều tin vui nhưng cũng không ít những tin buồn. Tai nạn giao thông dẫn tới cái chết của caster Minh Lan vào tháng 4, scandal bán độ của Legends trong giải CS:GO trước một team Trung Quốc tháng 5 đã gây rúng động cộng đồng eSport Việt. Tuy nhiên, việc xuất hiện thêm sự lựa chọn trong mảng MOBA với Thời Đại Anh Hùng, Liên Minh Huyền Thoại - FIFA Online 3 lên sóng truyền hình, VTC bán Steam Wallet Code cùng các giải đấu lớn nhỏ vẫn tiếp tục được tổ chức đã phần nào nâng nhiệt của phân khúc sôi động này.










Dù mức giá Steam Wallet Code do VTC bán có hơi cao so với "chợ đen" nhưng ít nhất đây cũng là cánh cửa ngỏ giúp DOTA 2 về gần Việt Nam hơn


Dù mức giá Steam Wallet Code do VTC bán có hơi cao so với "chợ đen" nhưng ít nhất đây cũng là cánh cửa ngỏ giúp DOTA 2 về gần Việt Nam hơn

Theo sau game client, webgame vẫn là sự lựa chọn tối ưu của các NPH vừa và nhỏ. Tiền mua bản quyền phát hành không nhiều hoặc thậm chí được nhà sản xuất Trung Quốc hợp tác theo kiểu chia sẻ doanh thu (không mất phí mua bản quyền game) nên các NPH mới vẫn hướng tới webgame để thử nghiệm và chẳng may game "chết" thì vẫn rút lui an toàn. Yếu tố này cũng góp phần khiến nhiều đơn vị làm game mới xuất hiện, nhiều webgame được đưa về và nhiều webgame cũng mất tích "bất thình lình". Sự việc nghiêm trọng hơn khi nhiều đơn vị làm game Trung Quốc "núp bóng" các doanh nghiệp Việt Nam hoặc thậm chí ngang nhiên phát hành game không phép với những hình ảnh quảng bá đồi trụy, "quịt" tiền thuế và khi "bùng" khỏi Việt Nam, game thủ chẳng biết kiện ai, đòi ai đền bù.










Game lậu lan tràn khó kiểm soát


Game lậu lan tràn khó kiểm soát

Trước tình hình đó, vào ngày 24/3, Bộ Thông tin và Truyền thông đã quyết định xử lý triệt để các máy chủ đặt tại Việt Nam của NPH Trung Quốc còn sót lại sau đợt xử phạt hành chính thời gian trước. Theo đó, máy chủ của các game do Lemon Game (thông qua công ty đại diện tại Việt Nam là Afoo) phát hành tại Việt Nam với các game: Wartune, Trảm Tiên, Rồng Tam Quốc (webgame), QTiên, Pocket Empire (game mobile) đã bị phong tỏa và niêm phong máy chủ. Dẫu vậy, những game còn lại như Mộng Hiệp Khách vẫn ngang nhiên thách thức các cơ quan quản lý bằng việc sống nhởn nhơ, coi như không có chuyện gì xảy ra và hiện nay lại xuất hiện thêm những đơn vị Trung Quốc phát hành lậu mới như Dada với Phong Lưu Tam QuốcNữ Thần Kiếm.


Hương Mabư







Theo Nguon Tin

Hàn Quốc muốn quản game như rượu, ma túy - ICT News


Tranh luận xoay quanh game tại Hàn Quốc tiếp tục leo thang sau khi chính phủ nước này muốn đưa vào Luật nghiện game, theo đó sẽ quản lý game tương tự ma túy hay rượu. Hàn Quốc được xem như thiên đường dành cho game thủ. Các game như StarCraft hay League of Legends đều có lượng người theo dõi lớn. Việc đến các “PC bang” (quán Internet với các cỗ máy đời mới nhất) để chơi game là thói quen giết thời gian của nhiều người. Trong khi đó, Professional Gaming hay e-Sports (thể thao điện tử) trở thành ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ USD.











cai nghiện game, game video, Hàn Quốc

Một 'PC bang' tại Hàn Quốc. Ảnh: Internet



Tuy nhiên, một vài thành viên chính phủ cho rằng văn hóa game đã lan ra tới mức gây tổn hại đến quốc gia. Trong cuộc tranh luận do Đảng Dân chủ tổ chức hôm 18/6, các chính khách, giáo sư và đại diện ngành game đã gặp mặt để bàn về giá trị của video game.


Có chủ đề “Video Games: Nghiện hay nghệ thuật”, cuộc tranh luận tập trung vào việc áp dụng Luật nghiện game, quản lý game video tương tự cồn và ma túy, có phải là giải pháp tốt nhất để xử lý tình trạng chìm đắm trong game của Hàn Quốc hay không.


Chủ tịch Gamers Foundation, Goong-Hoon Nam, cho rằng loại bỏ video game giống như “thay động cơ khi xe dừng chỉ để phát hiện rằng nó đã hết xăng”. Việc nuôi dạy con cái được xem là một trong những nguyên nhân gốc rễ đồng thời là giải pháp cho chứng nghiện game. Trẻ em tìm đến game để giải tỏa căng thẳng đến từ áp lực phụ huynh. Giáo sư Joong-Kwon đề nghị cha mẹ mở rộng các kênh giao tiếp với con cái để giảm căng thẳng cho trẻ.


Định kiến tiêu cực của xã hội về video game phần nhiều đến từ một số sự cố gần đây có liên quan đến nghiện game. Đầu tháng 4/2014, một ông bố nghiện game khiến con trai 2 tuổi chết đói vì chơi game online trong PC bang và không về nhà trong vài ngày.


Cuối năm 2011, sau khi bài báo viết về tình trạng học sinh trung học dành nhiều hơn 2 tiếng sau khi tan học để chơi game, chính phủ đã thông qua Luật Đóng cửa (Shutdown Law), cấm trẻ dưới 16 tuổi chơi game từ nửa đêm đến 6h sáng.







Theo Nguon Tin

Những bản game đắt nhất thế giới - VNExpress


> Bộ sưu tập game lớn nhất thế giới được bán gần 16 tỷ đồng

> Phòng chơi game trong căn nhà 35 triệu USD


Mỗi game có bản quyền thường được bán với giá từ vài USD cho game indie tới vài chục USD cho các tựa game bom tấn. Nhưng có những bản game quí hiếm được bán với giá cả nghìn USD. Hãy cùng điểm qua những game như vậy.


Gamma Attack: 50 nghìn USD



Là game duy nhất do công ty Gammation phát hành, chỉ có vài băng (cartridge) của tựa game này được sản xuất. Đây được coi là tựa game hiếm nhất trên thế giới khi chỉ còn tồn tại duy nhất một bản game. Nó hiện nằm trong tay nhà sưu tập Anthony DeNardo.


Khi DeNardo công bố bản game của mình vào năm 2009, nó được định giá từ 5.000 tới 10.000USD. Tới năm nay, giá của bản game này được ước tính vào khoảng 20 tới 50 nghìn USD.



Hiện giá mua đứt bản game này trên eBay là 500 nghìn USD (10 tỉ đồng).


Birthday Mania: 15-35 nghìn USD



Ban đầu, Birthday Mania được phát triển bởi một lập trình viên độc lập có tên Robert Anthony Tokar. Có hơn 10 bản game được bán ra, mỗi bản game đều được ông tự tay chế tạo. Tương tự như Gamma Attack, trên thế giới hiện nay chỉ còn một bản game Birthday Mania duy nhất.



Birthday Mania cho phép người chơi tham gia vào các minigame như đập bóng bay và thổi nến. Nó còn cho phép người dùng cá nhân hóa vỏ ngoài của hộp game.


1990 Nintendo World Championship (NWC): Gold Edition



Chỉ có 26 bản game này tồn tại trên toàn thế giới. Những băng game màu vàng kim này được tặng cho những nhà vô địch và á quân trong cuộc thi Nintendo's Power.



Được phát triển cho hệ máy NES, NWC bao gồm các phiên bản đã chỉnh sửa của 3 game gồm: Super Mario Bros, Rad Racer, và Tetris. Các game này đều được tích hợp một đồng hồ đếm ngược thời gian của giải đấu.


Mỗi bản game này có giá từ 15 tới 21 nghìn USD (300-420 triệu đồng).


1991 Nintendo Campus Challenge (NCC): 14-21 nghìn USD



Là tập hợp của 3 game: Super Mario 3, PinbotDr. Mario, NCC được sử dụng trong các cuộc thi đấu game do Nintendo tổ chức. Người ta cho rằng các băng game này đều đã bị phá hủy, tuy nhiên vẫn còn một bản game tồn tại và được tìm thấy trong nhà của một cựu nhân viên Nintendo.


Nó được bán với giá 14 nghìn USD vào năm 2006 và bán lại với giá 20,1 nghìn USD không lâu sau đó.


Tetris: 3-16 nghìn USD



Do Nintendo nắm giữ bản quyền của Tetris nên tựa game này không thể có mặt trên hệ máy Genesis của Sega. Tuy nhiên, phiên bản lậu của nó cho máy Genesis vừa được xác nhận bởi chính tác giả Alexey Pajitnov cách đây không lâu.


Hiện chỉ còn 10 bản Tetris cho máy Genesis còn tồn tại trên thế giới. Chúng được giới sưu tầm săn tìm quyết liệt, với giá lên tới 320 triệu đồng cho mỗi bản game.


Vũ Anh







Theo Nguon Tin

KInh Doanh

Danh Mục

Tags