Thứ Bảy, 24 tháng 1, 2015

Apple Watch có game đầu tiên - Bóng Đá +


Giao diện của game Letterpad trên Apple Watch

Giao diện của game Letterpad trên Apple Watch




Ngoài phiên bản dành cho iPhone và iPad thì trò chơi Letterpad cũng sẽ có phiên bản chạy trên Apple Watch. Nên biết rằng, màn hình nhỏ của Apple Watch chỉ có kích cỡ 1.5-inch, cho nên nhà phát triển game, NimbleBit sẽ phải dựng đồ họa rất công phu. Với ma trận 3x3 ô chữ, người chơi Letterpad sẽ phải trải qua 200 bài với các cấp độ khó tăng dần.



Game đầu tiên trên Apple Watch này còn cho phép người chơi chia sẻ với nhau dễ dàng thông qua các chuẩn giao tiếp thông dụng. Hiện tại, phí tải về của game Letterpad vẫn chưa được công bố. Dự kiến, Apple Watch sẽ được tung ra thị trường vào tháng 3 tới đây.







Theo Nguon Tin

Thứ Sáu, 9 tháng 1, 2015

Đại học cấp học bổng cho game thủ - VietNamNet


Một trường ĐH tư nhân ở Kentucky cho biết họ sẽ đưa trò chơi điện tử thành một môn thể thao chính thức và bắt đầu cấp học bổng dành cho các game thủ vào năm học tới.











game, đại học, học bổng, trò chơi điện tử, thể thao


Động thái này khiến ĐH Pikeville thành một trong số ít trường của Mỹ cấp học bổng cho những người chơi “League of Legends” – một trò chơi chiến đấu trực tuyến dành cho nhiều người.


“Nó thực sự đang trở thành xu hướng của thế giới” – ông Bruce Parsons, giám đốc truyền thông mới của Pikeville nói. “Đây là một trò chơi mà mỗi đội có 5 người. Nó đòi hỏi kỹ năng, sự luyện tập và tinh thần đồng đội”.


Ông Parsons cho biết trường này muốn cung cấp cho sinh viên các thể loại công nghệ khác nhau. “Tôi nghĩ sẽ có nhiều sinh viên, kể cả trong nước và quốc tế sẽ chú ý tới trường chúng tôi hơn trước đây” – ông Parsons nói về Pikeville, một ngôi trường nhỏ.


Pikeville dự định sẽ cấp 20 học bổng cho môn thể thao này trong năm học tới.


“Cũng giống như điền kinh, các ứng viên phải đạt điểm GPA nhất định. Chúng tôi sẽ xem ứng viên như các sinh viên thể thao. Sẽ có thời gian thực hành và thời gian chơi video”.


Được biết, trước Pikeville, có ĐH Robert Morris ở Chicaga đã từng coi trò chơi điện tử là một môn thể thao chính thức và có cấp học bổng.



  • Nguyễn Thảo (Theo AP)







Theo Nguon Tin

Thứ Ba, 6 tháng 1, 2015

Razer ra mắt kính thực tế ảo và máy chơi game chạy Android - Vietnam Plus





Trong khuôn khổ Triển lãm điện tử tiêu dùng (CES) 2015, hãng sản xuất phụ kiện chơi game Razer cho biết hãng này đang chuẩn bị cho việc phát hành một bộ thiết bị ngoại vi mới cho năm 2015, trong đó có một kính thực tế ảo (Virtual Reality headset), một microconsole Android (máy chơi game có kích thước nhỏ chạy Android), nền tảng phần mềm cho phép truyền dữ liệu từ một máy tính tới một thiết bị giải mã tín hiệu chạy Android bất kỳ.

Với kính thực tế ảo mã nguồn mở (OSVR) và dịch vụ Cortex: Stream, các thiết bị mới của Razer liên kết nhau với nguyên tắc phát triển mở.


Kính VR của Razer có thể không mạnh mẽ như các thiết bị tương đương của Samsung và Oculus, nhưng thay vào đó, Razer tự hào tai nghe của mình có khả năng tương thích với một loạt các chương trình và bộ điều khiển.


Với một ngày phát hành dự kiến vào tháng Sáu, thông số kỹ thuật cho kínhVR sẽ được cung cấp miễn phí cho phép người dùng có thể mở rộng hoặc chế tạo các bộ phận riêng cho bộ kính này, trong khi bộ thiết bị bán lẻ thành phẩm có giá bán tiết kiệm với giá 199 USD, tương đương với kính thực tế ảo Samsung Gear VR.





Tương tự như vậy, bộ giải mã tín hiệu chơi game chạy Android của Razer, có tên gọi TV Forge, sẽ có giá bán 99 USD và được xếp vào cùng nhóm với Kindle Fire TV, Nexus Player và OBox của Snail Games tại CES 2015.

Forge dùng chip Snapdragon 805 bốn nhân, cạc đồ họa Adreno 420, RAM 2GB, tích hợp Wi-Fi, Bluetooth 4.1+ HS, bộ nhớ trong 16GB, USB 3.0, cổng ra HDMI, và cổng kết nối mạng gigabit ethernet. Forge cũng hỗ trợ Google Cast, giúp người dùng không cần mua thêm Chromecast.


Đi kèm bán thêm cùng Forge là phụ kiện kết nối bluetooth: tay cầm chơi game Serval và bộ chuột kết hợp bàn phím không dây Razer Turret. Máy sẽ bán ra vào quý Một năm nay./.







Theo Nguon Tin

Thứ Năm, 1 tháng 1, 2015

LG công bố màn hình cong dành cho game thủ - VNReview


Tại CES 2015 sắp tới, chúng ta hứa hẹn sẽ được nhìn thấy nhiều sản phẩm "cong" từ Tivi, điện thoại và đủ loại màn hình. Là một trong những hãng đi đầu trong việc sản xuất màn hình cong, LG vừa công bố một trong những sản phẩm như vậy trước khi các tín đồ công nghệ hướng đến Vegas.


LG công bố màn hình cong dành cho game thủ


Sản phẩm mới của LG là màn hình máy tính UltraWide kích thước 34-inch, độ phân giải Quad HD 3440 x 1440 pixel được thiết kế dành cho các game thủ và được tích hợp công nghệ FreeSync của AMD, giúp loại bỏ tình trạng hình ảnh bị lag có thể xảy ra khi màn hình và card đồ họa không thể đồng bộ hóa. Vì nó có tỉ lệ 21:9, rộng hơn nhiều so với tỉ lệ 16:9 thông thường, người chơi sẽ có thể nhìn thấy nhiều chi tiết hơn.


LG công bố màn hình cong dành cho game thủ


LG không còn xa lạ gì với màn hình tỉ lệ 21:9, nhưng hãng cho biết màn hình cong UltraWide mới là một trong những sản phẩm tốt nhất của LG từ trước đến nay, hứa hẹn mang đến độ chính xác màu sắc tuyệt đối nhờ tấm nền IPS, khả năng hiển thị được đến 99% dải màu sRGB, và góc nhìn lên tới 178 độ. LG đồng thời cũng sẽ tung ra một dòng màn hình phẳng mới cũng được tích hợp công nghệ FreeSync cùng tỉ lệ siêu rộng 21:9 nhưng độ phân giải lên tới 4K (4096 x 2160 pixel)


LG công bố màn hình cong dành cho game thủ


LG thực ra không chỉ hướng sản phẩm màn hình cong của mình tới khách hàng là các game thủ. Do người dùng có thể ghép nhiều màn hình với nhau, LG cũng đã nghĩ đến khả năng màn hình UltraWide sẽ phù hợp với các nhà môi giới chứng khoán, những người phải gắn chặt với các thông số dầy đặc mỗi ngày. Điều đáng buồn là chúng ta không thể biết được cái giá của việc ghép những màn hình này lại với nhau là bao nhiêu, vì hiện vẫn chưa có bất kỳ thông tin nào về giá bán hay ngày tung ra thị trường nào được công bố. Nhưng trong tuần tới, người dùng có thể nhìn thấy tận mắt những sản phẩm này tại CES 2015. Hi vọng rằng khi đó chúng ta sẽ có thể nói xem liệu UltraWide có đáng để sắp xếp lại phòng chơi game của bạn hay không.


Anh Minh


Theo The Verge







Theo Nguon Tin

Thứ Tư, 31 tháng 12, 2014

School Idol Festival - chìm đắm trong thế giới âm nhạc - VNExpress


>Tap Titans - tiêu diệt quái vật khổng lồ

>Biotix: Phage Genesis - đấu tranh sinh tồn






Điểm Gamethu.net đánh giá: 9/10

Love Live! School Idol Festival với tên gọi tiếng Nhật là Rabu raibu!Sukūruaidorufesutibaru, tựa game âm nhạc, xã hội được phát triển bởi Klab và do Bushiroad phát hành.


School Idol Festival xuất hiện trên cả 2 hệ điều hành Android và iOS như một tựa game khá ăn khách.


Trong School Idol Festival, người chơi sẽ sưu tầm các thẻ nhân vật, kết hợp và lập thành một ban nhạc và tham gia liveshow, chơi các bài hát theo nhịp điệu khác nhau. Thẻ nhân vật có cấp độ từ 1 đến 8 sao, và có các loại thẻ màu đỏ, xanh dương và thẻ màu xanh lá cây. Trong phần Pratice ở chức năng Member, người chơi có thể up level cho nhân vật của mình, cũng như có thể biến đổi nhân vật của mình nếu sở hữu 2 thẻ sao giống nhau. Lời khuyên là chỉ nên up level cho các nhân vật 3 sao trở lên.



Mỗi bài hát trong game sẽ cần những thẻ bài có tính chất khác nhau, và người chơi sẽ phải linh động chọn lựa loại nhân vật hợp lý với tính chất của bài hát đó để tăng được thêm nhiều điểm.







Gameplay School Idol Festival


Đơn thuần là game âm nhạc, School Idol Festival có gameplay không quá khác biệt so với các tựa game nhịp điệu khác trên thị trường. Người chơi vào phần liveshow để chọn bài hát, bắt nhịp với những vòng tròn đầy màu sắc để đạt được thẻ game, nâng cấp và thay đổi diện mạo xinh đẹp hơn cho nhân vật của mình, hay hoàn thành phần Main Story khi lên level để mở bài hát mới. Khi người chơi hoàn thành một bài hát, sẽ có một đánh giá xếp hạng hiện lên với các mức C, B, A và cuối cùng là S.



Tuy chỉ đặt mình dưới lớp áo 2D đơn giản không cầu kì như những tựa game nhịp điệu khác nhưng School Idol Festival vẫn mang trong mình một sức hút riêng khó cưỡng lại. Trở lại thế giới âm nhạc với School Idol Festival, người chơi sẽ được ngập tràn trong những bài hát vui tươi trong sáng cùng những hình ảnh nhân vật anime xinh đẹp gần gũi với Love Live! Với đồ họa đơn giản như vậy, game cũng không quá đòi hỏi cấu hình, khi người chơi chỉ cần sở hữu một thiết bị Android hệ điều hành 2.3 trở lên hoặc 5.1 với iOS là có thể chơi game một cách thoải mái.



Với nền đồ họa tươi sáng, nhân vật mang phong cách anime đáng yêu cùng những giai điệu vui tươi rộn ràng của các bản nhạc trong game chắc chắn những ai chơi School Idol Festival, đặc biệt những fan của Love Live! sẽ rất hài lòng với những gì game mang lại.


Game thủ có thể download School Idol Festival trên iOSAndroid.


Một số hình ảnh trong School Idol Festival














Love Live! kể về một nhóm 9 nữ sinh trung học quyết tâm trở thành idol để cứu ngôi trường sắp bị đóng cửa do quá ít học sinh đăng kí nhập học. Bắt đầu từ tháng 7 năm 2010 đến nay, Love Live! đã trở thành một hiện tượng ở Nhật Bản, phát hành rất nhiều CDs, 2 manga, được chuyển thành anime, có riêng 4 liveshow, và có cho mình một tựa game mà chỉ tính riêng ở Nhật Bản đã có hơn 10 triệu người chơi – School Idol Festival.


Năm 2014, Love Live! giành được giải Anime xuất sắc nhất trong lễ trao giải Animation Kobe Awards lần thứ 19 diễn ra tại Kobe, Nhật Bản.



Tùng Lâm







Theo Nguon Tin

Thứ Hai, 8 tháng 12, 2014

Hardline - lối đi mới cho dòng game Battlefield - VNExpress


> Đại sứ quán Thụy Điển tổ chức giải đấu game 'Đi tìm sáng tạo'

> Battlefield 4 chuẩn bị ra bản mở rộng cuối cùng


Battlefield là một trong những dòng game bắn súng hàng đầu hiện nay. Với ưu điểm vượt trội về mặt hình ảnh và tương tác vật lý, cùng những tính năng độc đáo trong phần chơi mạng, dòng game này luôn mang lại sự thích thú cho người hâm mộ. Tuy nhiên, cũng như nhiều game bắn súng khác, Battlefield đang đối mặt với việc đi vào lối mòn về mặt cốt truyện với những cuộc chiến giữa các lực lượng quân sự. Điều này có thể sẽ thay đổi với phiên bản Battlefield: Hardline, tựa game bắn súng lấy bối cảnh những cuộc chiến và truy đuổi giữa cảnh sát và bọn tội phạm.



Kể từ ngày được EA công bố, tựa game này đã thu hút được rất nhiều sự chú ý của người hâm mộ. Các sự kiện và thông tin về Hardline tràn ngập khắp nơi, từ hội chợ E3 cho tới giai đoạn beta, và cả ngày phát hành gây tranh cãi dự kiến vào tháng 11/2014, để rồi được hoãn tới đầu năm 2015. Hiện nay, EA đã xác nhận ngày ra mắt chính thức sẽ là 17/3/2015 trên các hệ máy PC, PS4, PS3, Xbox One và Xbox 360.


Đây là phiên bản mang trên mình rất nhiều kì vọng của game thủ. Trong đó, nổi bật là yêu cầu có một phần chơi đơn theo cốt truyện sâu sắc hơn, thay vì có phần hời hợt như các phiên bản trước đây của Battlefield. Đồng thời, sự ổn định khi hoạt động cũng là một vấn đề rất quan trọng sau những gì đã xảy ra với Battlefield 4, tựa game được tung ra có phần vội vã và đẩy những lỗi gây ức chế cho người chơi. Liệu Visceral sẽ mang những gì tới cho game thủ với phiên bản Battlefield: Hardline lần này?


Phần chơi đơn sâu sắc và sự thay đổi về tuyến nhân vật


Rời xa những cuộc chiến giữa các lực lượng quân sự với vũ khí hạng nặng và cả bom hạt nhân, game thủ sẽ vào vai những tên cướp ngân hàng. Và thay vì những người lính Mỹ, người chơi sẽ làm quen với những viên cảnh sát có phần liều lĩnh. Tất cả đều mang lại một sắc thái giống các bộ phim truyền hình về đề tài cảnh sát và tội phạm. Về một mặt nào đó, các nhân vật này sẽ giống nhóm nhân vật chính có phần "tưng tửng" của Battlefield: Bad Company.



Hiện nay, Visceral vẫn không tiết lộ bất kì thông tin chi tiết nào về phần chơi đơn. Điều duy nhất nhà sản xuất này cho biết là chế độ chơi đơn sẽ có liên quan tới các lựa chọn trong phần chơi mạng. Đồng thời, phần chơi đơn sẽ có những công cụ, vũ khí và phương tiện ở trong phần chơi mạng. Đó cũng là một lí do để người chơi chờ đón Hardline.


Phần chơi mạng nguyên chất, nhưng mang lại luồng gió mới cho dòng game


Điểm mạnh của dòng game Battlefield luôn là phần chơi mạng. Dù bối cảnh game đã thay đổi nhiều, người chơi vẫn có cơ hội sử dụng hàng chục loại súng ống, các phương tiện di chuyển đa dạng cùng bản đồ rộng lớn, đặc trưng của dòng game này. Vẫn như các phiên bản trước đây, người chơi sẽ tham gia trong các nhóm quân nhỏ (squad), tấn công chiếm giữ mục tiêu và chống lại những đợt tấn công của đối phương. Nhưng nhờ môi trường đô thị có phần chật hẹp, lối chơi của Hardline sẽ khác nhiều so với các phiên bản trước.



Người chơi sẽ không gặp những bản đồ rộng và trống trải như trước, nhưng cũng không bị nhét vào trong những nơi chật hẹp và khó lường như một số game bắn súng chiến thuật. Visceral có vẻ đã làm rất tốt việc cân bằng trong màn chơi, bảo đảm đủ khoảng không để game thủ vùng vẫy nhưng vẫn giữ cho mọi hoạt động diễn ra ở một vài khu vực nhất định trên bản đồ.


Các công cụ mới chỉ có ở Battlefield: Hardline


Các món đồ mới mà người chơi có thể trang bị trong phiên bản này là súng gây choáng (hay súng điện), mặt nạ phòng độc, vũ khí cận chiến (gậy), lựu đạn hơi cay, móc và dây trượt. Nếu chỉ sử dụng từng loại vũ khí, người chơi sẽ khó nhận thấy sự nổi bật của chúng. Chỉ khi kết hợp một cách nhuần nhuyễn, sự đặc sắc của các loại đồ mới này mới hiện rõ.



Ví dụ, người chơi có thể trang bị túi tiếp đạn, lựu đạn hơi cay và mặt nạ phòng độc. Với trang bị này, game thủ có thể ném lựu đạn hơi cay một cách không hạn chế, khiến đối phương mất khả năng quan sát cũng như không thể bắn trả một cách hiệu quả. Trong khi đó, súng gây choáng, gậy và móc câu giúp game thủ dễ dàng tiếp cận và vô hiệu hóa những tay bắn tỉa hơn. Chỉ cần bắn móc câu lên một vị trí phía sau tay bắn tỉa, trèo lên và vô hiệu hóa họ với súng gây choáng hoặc gậy. Sau đó, người chơi có thể thẩm vấn đối phương và khiến chúng để lộ vị trí của đồng đội, đây là một tính năng mới của Hardline.


Đa dạng hóa cách phát triển và xây dựng nhân vật trong phần chơi mạng


Để sở hữu các đồ vật mới lạ cũng như các loại vũ khí mạnh, người chơi sẽ phải kiếm được điểm kinh nghiệm và tiền mặt trong game. Điểm kinh nghiệm vẫn hoạt động tương tự các phiên bản trước. Người chơi sẽ được tăng điểm mỗi khi tiêu diệt được quân địch, hoặc trợ giúp đồng đội và hoàn thành nhiệm vụ của cả đội. Mỗi lớp nhân vật sẽ có thanh điểm kinh nghiệm riêng để người chơi có thể giành các huy hiệu và cấp bậc cao trong game.



Với tiền mặt (trong game), Hardline mang tới sự linh động trong việc xây dựng và tùy biến lớp nhân vật. Người chơi có thể kiếm tiền bằng cách tiêu diệt cảnh sát hoặc bắt giữ tội phạm, sau đó sử dụng số tiền này để mua vũ khí và các trang bị mình mong muốn. Nhờ đó, game thủ không phải chờ tới một cấp độ nhất định để sở hữu loại vũ khí mình yêu thích. Họ có thể tự do mua bất kì trang bị gì trong game và xây dựng một lớp nhân vật độc đáo cho riêng mình.


Chế độ chơi mới phù hợp với bối cảnh game


Visceral đã giới thiệu những chế độ chơi mới khá lạ, nhưng lại rất phù hợp với cuộc chiến giữa cảnh sát và tội phạm, bao gồm Blood Money và Heist. Chế độ Blood Money yêu cầu hai phe giành giật một số tiền từ vị trí trung lập và mang về kho bạc của mình, người chơi có thể thoải mái tấn công và cướp số tiền này trên đường vận chuyển.



Trong khi đó, Heist mang lại một cảm giác như trong các bộ phim có đề tài cướp ngân hàng. Màn chơi sẽ bắt đầu bằng việc phe tội phạm cho nổ hai xe bọc thép chở tiền ở hai vị trí khác nhau. Sau đó, họ sẽ phải phá chiếc xe để lấy số tiền bên trong và mang tới các vị trí khác nhau. Trong khi đó, phe cảnh sát sẽ phải làm mọi cách để ngăn cản tội phạm hoàn thành công việc của mình. Phần chơi này giống sự kết hợp của Rush và Capture the Flag, hai chế độ quen thuộc trong các bản game trước.


Đây chỉ là một phần trong những sự thay đổi mà Battlefield: Hardline hứa hẹn mang lại cho game thủ. Liệu Visceral có giữ đúng cam kết của mình và mang lại một luồng gió mới cho dòng game bắn súng hàng đầu thế giới này hay không? Người chơi sẽ phải chờ tới khi game chính thức ra mắt. Nhưng với những gì đã thể hiện trong bản Beta, những lời hứa hẹn của nhà sản xuất là hoàn toàn có cơ sở.


Vũ Anh







Theo Nguon Tin

Thứ Bảy, 6 tháng 12, 2014

Game online 2D - Tượng đài sống mãi ở làng game Việt - Thông tin công nghệ


Yêu cầu cấu hình nhẹ


Một trong những ưu điểm rõ ràng mà không tựa game 3D nào có thể so bì được với những game online 2D chính là ở yêu cầu cấu hình của những sản phẩm sử dụng đồ họa 2D luôn luôn chiều chuộng những cỗ máy cấu hình yếu, nếu so sánh với những bom tấn đồ họa mà thời gian gần đây người chơi game online Việt Nam đã được tiếp cận từ rất nhiều NPH game trong nước.


Không có những cỗ máy với cấu hình đủ sức tải những tựa game online mới ra mắt với hình ảnh ấn tượng, cử động nhân vật uyển chuyển, thì niềm đam mê của game thủ với một MMO dù có lớn tới đâu cũng chỉ nằm gọn trong tầm ước muốn, đơn giản vì điều kiện cấu hình không cho phép họ thỏa ước nguyện.



Chính vì lẽ đó, đứng trước một năm 2014 với không ít những game online đình đám cả về lối chơi lẫn nền tảng đồ họa đã, đang và sẽ ra mắt cộng đồng game thủ nước nhà, bản thân không ít người chơi game Việt Nam cũng đang phải rục rịch tìm cho mình một cỗ máy vừa tầm túi tiền nhưng cũng phải đủ mạnh để tải những game từ online đến offline đang ra mắt hàng tháng, thậm chí hàng tuần.


Vậy còn những game thủ không có điều kiện tài chính để nâng cấp máy tính? Kì thực số lượng những game thủ như thế này còn rất nhiều, vì vậygame online 2D vẫn sẽ có đất sống khi những gamer vẫn muốn chơi game nhưng cùng lúc họ phải chọn cho mình một sản phẩm tương xứng với cấu hình máy tính để thưởng thức.


Hợp thị hiếu


Kì thực, sau vài năm ròng rã chỉ có… ăn ngủ cùng webgame, liệu rằng sự thay đổi một cách đột ngột với những tựa game đỉnh, được công chúng hết lời tán thưởng liệu rằng có cùng lúc làm được hai nhiệm vụ hay không, chúng ta vẫn chưa thể có được câu trả lời chính xác.



Tương tự như vậy, chính ví dụ nhãn tiền của Võ Lâm Truyền Kì phiên bản mới ra mắt gần đây đã chứng minh một bộ mặt hoàn toàn khác của làng game Việt. Chính điều này đã đập tan mọi lập luận cho rằng “Game thủ Việt giờ đây chẳng thể nào sống thiếu auto”, hay “Làng game Việt giờ đây toàn rác”.


Quan điểm thẩm mĩ của mỗi người cũng rất khác nhau. Không phải ai cũng thích các game 3D hoành tráng, rực rỡ. Có không ít người (kể cả lớn tuổi chứ không phải còn học sinh, sinh viên) thích sự đơn giản của game 2D hơn hẳn các sản phẩm 3D. Điều này cũng giống như xem film thôi, cho dù 3D có đẹp hơn, hoành tráng hơn nhưng nhiều người vẫn không thích xem film 3D vì... đau mắt.


Còn về nội dung, phải nói công bằng rằng rất nhiều game 2D hay hơn game 3D. Đúng là các game 2D ở Việt Nam hơi yếu về mặt gameplay nhưng bù lại, nó có những điểm rất mạnh về cộng đồng. Chìa khóa thành công của bất kì MMO nào đều nằm ở lượng người chơi nó có đông hay không, các bang hội có cạnh tranh quyết liệt hay không, vì thế nhiều gamer đã cảm thấy lạc lõng khi gia nhập các game 3D với số lượng CCU quá nhỏ bé (vì không hợp thị hiếu tại Việt Nam).


Nhiều tượng đài bất tử


Không ai có thể phủ nhận công lao và những đóng góp của game 2D (đặc biệt là những game kiếm hiệp) với sự phát triển của GO Việt. Đáng buồn, đây lại là "mục tiêu" của những người muốn xỉ vả. Lập luận của họ là những game này đang kéo lùi sự phát triển của GO Việt với những đặc điểm cố hữu của mình.



Vậy có quá bất công với chúng không? Nếu không có các game 2D, liệu các NPH có thể đứng vững mà phát triển game 3D phục vụ game thủ hay không? Liệu không có các sản phẩm đi đầu như VLTK, Gunbound, MU... game online Việt có khả năng phát triển như ngày hôm nay hay không? Liệu có thể có 10 NPH với 70 đầu game hay không? Liệu chỉ mình game 3D có khả năng đưa làng trò chơi trực tuyến đến ngày hôm nay được không? Câu trả lời chắc chắn là không.


Hãy nhìn vào "thành quả" của các game 3D đời đầu, đại đa số chúng đều thất bại nếu không muốn nói là thất bại thảm hại. PTV, Cửu Long Tranh Bá... là minh chứng cụ thể cho điều này. Thậm chí, ngay cả những game ra mắt gần đây cũng không thành công cho lắm. Vì thế cho nên, đừng quá khinh thường game 2D.


Lí do duy nhất khiến cho những tựa game 2D bị "kì thị" tại thị trường Việt Nam trong thời gian qua chính là việc có quá nhiều webgame 2D với chất lượng trung bình hoành hành tại thị trường game nước nhà. Tuy nhiên cũng trong khoảng thời gian này, chúng ta đã được chứng kiến nhiều tựa game 2D ra mắt và đã tạo nên những tiếng vang lớn tại làng game Việt.


Thu hút phái yếu chơi game


Sau khi công nghệ hình ảnh không gian 3 chiều được bắt đầu giới thiệu vào giới game trong thập niên 90 của thế kỉ trước thì các trò chơi 2D đang dần rơi vào quên lãng và nó được cho là sản phẩm biểu trưng cho những gì cũ kĩ và lạc hậu đối với game thủ. Tuy vậy, game 2D dường như chưa bao giờ trở thành “lỗi thời” đối với phụ nữ. Hãy cùng phân tích một số lí do tại sao phái yếu lại thường lựa chọn game 2D để giải trí.



Đầu tiên, hầu hết phái đẹp đều thích chơi game 2D bởi vì chúng rất dễ làm quen và bắt nhịp. Bạn có bao giờ để ý phản ứng của các khán giả nữ nếu cứ “mải mê” diễn thuyết về các bí kíp trong Counter Strike hay Doom 2? Lí do để giải thích cho sự thờ ơ đó rất đơn giản. Game của lũ con trai trong mắt phái yếu luôn luôn là những trò chơi bạo lực, bắn súng hoặc chém giết. Và đa phần phụ nữ thì không thích những đề tài này.


Thêm vào đó, phái yếu cũng không phải là người quá am hiểu về công nghệ. Bởi vậy, họ chẳng mấy quan tâm đến những trò chơi 3D kể cả chúng có đồ họa ngất ngây như Crysis 2 hay Uncharted 2. Nghe thì vô lí, nhưng đó chính là sự khác biệt trong tâm lí mà thượng đế đã cố tình thực hiện khi tạo ra loài người.


Các bạn gái cũng thường thích game 2D bởi chúng khá dễ hiểu, rõ ràng cũng như chứa đựng nhiều yếu tố giải trí. Vì điều này mà chúng ta thường thấy các bạn gái hay chơi những game nhẹ nhàng, casual hay mang đậm tính giải trí thay vì phải cố gắng "try hard" với những game 3D phức tạp.


Theo Gamek.







Theo Nguon Tin

KInh Doanh

Danh Mục